林間機械遺跡:綠色樹冠、巖壁與暖色光照中的小徑
麥崇輝的頭像 麥崇輝3D 場景美術 · Unity · 技術美術

造一個世界,
讓想像發生。

Environment Art A little technical magic

11 年遊戲美術經驗,結合場景製作與 Unity 技術美術,兼顧畫面與效能。

查看項目作品

11 年遊戲美術經驗。
對下一個世界,依然好奇。

從美術構思,
到引擎呈現。

我的工作涵蓋場景設計、模型與材質製作,
以及 Unity 中的場景搭建和效果調整。

11

年遊戲美術經驗

涵蓋場景製作、關卡美術與技術美術,結合畫面構思與實際製作。

手機
效能

兼顧畫面與效能

配合手機硬件限制調整場景效果,在畫面表現與運行效能之間取得平衡。

Shader
& FX

材質與特效製作

製作材質與特效,並在 Unity 中調整最終視覺效果。

場景
整合

從設計到引擎呈現

結合場景設計、模型材質與關卡佈置,完成引擎內的場景呈現。

項目作品,
與我負責的部分。

選一張票根,查看項目與我參與的工作。

每個世界,從一個想法開始。

讓想法,
有實現的方法。

設計、製作、引擎與工具應用。
把美術構思帶進實際遊戲。

將游標移到類別上,或按一下展開詳情。

開始之前,
你可能想知道。

a few good questions
你正在尋找甚麼工作機會?

我以全職遙距工作為首選,希望作為團隊一員持續參與場景美術、關卡美術及相關技術美術工作;亦可商議兼職及項目合作。

可以遙距合作嗎?

我目前在中國內地工作,時區為 UTC+8,以全職遙距工作為首選。具體工作時間、團隊協作及合作安排可按職位或項目需要商議。

通常以甚麼語言溝通?

我可以用粵語及普通話溝通。英文理解及回覆需要借助 AI 翻譯工具,日常以書面交流較方便。面試或重要會議如能安排翻譯人員協助,會更有幫助;如未能安排,亦可透過 AI 翻譯及文字溝通配合。

首次聯絡,可以提供甚麼資料?

職位或項目簡介、希望我負責的部分、目標平台及預計時間安排。如果已有美術方向或參考資料,也歡迎一起提供。

麥崇輝的個人照片
MAI CHONGHUI

你好,
我是麥崇輝。

11 年遊戲美術經驗,
結合場景製作與技術美術。

我的工作由場景設計、模型與材質製作,延伸至 Unity 中的場景搭建、效果調整及效能優化。我曾擔任 3D 場景組長,也有外判美術素材審核及團隊經驗分享的經驗。

目前在中國內地工作,以全職遙距職位為首選,希望作為團隊一員持續參與項目開發;亦可商議兼職及項目合作。

下載履歷

下一個世界,
一起創造。

有合適的全職遙距職位,歡迎聯絡;亦可商議兼職及項目合作。

machok634@gmail.com
電郵聯絡
mai.